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移动网页设计的未来:视频游戏设计和讲故事

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發表於 2023-12-25 14:20:59 |只看該作者 |倒序瀏覽
随着注意力持续时间的缩短,访问者只想获得网站上的好东西,设计师必须在传达网站“故事”的方式上发挥更多创意。本文提出了可用于网页设计的技术。随着技术的变化和设计技术的发展,我们不可避免地会在设计质量方面经历巨大的增长。我们在视频游戏设计中也可以看到类似的相似之处。例如:

这是CERN,1991 年的第一个网站。只有一些基本 电子邮件营销列表 的 HTML 和充足的空白:现在,如果你回顾一下视频游戏设计的历史,你会注意到类似的轨迹;其中像Pong这样的早期游戏非常简单,没有任何真实的故事:

随着技术的进步和设计技术的发展,数字设计的改进是不可避免的。然而,真正令人印象深刻的是我们现在如何能够使用设计来讲述故事。换句话说,我们不再需要用长卷轴来设置情节或描述一家公司是做什么的。在针对移动体验进行设计时,这一点尤其重要,因为移动体验已经对我们可以“讲述”与“展示”的程度设置了相当严格的限制。



在本文中,我想探讨视频游戏设计师正确讲述故事的三种方式,以及网页设计师如何使用这些技术为用户提供身临其境的体验,并推动他们更快、更有效地进行转化。

自 70 年代末推出以来,视频游戏在图形、用户控制,当然还有故事发展方面已经取得了长足的进步。随着视频游戏设计与网页设计几乎同时发展,两者之间可以发现相似的特征和趋势。唯一的问题是,我不知道是否有很多网页设计师认为向视频游戏寻求设计技巧。

诚然,当您开发专业网站时,大量使用令人震惊的颜色和俗气的对话不会那么有效。然而,我们需要关注的是视频游戏设计师如何用设计元素讲述故事,并通过使用这些元素有效引导玩家走到最后。

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